UE教程第三节UE的世界大纲视图讲解【虚幻引擎教学】

游戏学院院长 LV8
2023-05-31 · 115 阅读
世界大纲视图
“世界大纲视图”面板包含了当前项目关卡场景的所有的Actor其中也包括了内容浏览器中的资源以及临时生成的Actor。


世界大纲视图结构
为了方便表示出层级关系,我们可以一个文件夹取自己喜欢的名字,类似于PS的图层功能。文件夹删除,但是文件夹中的对象不会被删除,它们会返回到根目录中。


父子对象
创建“父子对象”将子对象用鼠标拖入父对象下方即可形成父子关系。如父对象被移动,则子对象也会跟着移动。


快速搜索
世界大纲视图提供了搜索功能可以在搜索框快速搜索相关的对象。


视图选项
“视图选项”可辅助显示相应的对象的显示模式。


分组
有多个对象需要同时进行调整时候可多选分组(Ctrl+G)。

出处:bilibili


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