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admin
2023-05-31
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Myeclipse基本用法
Myeclipse基本用法、项目汇总Web service project Web Service Project用于数据的共享,可以跨平台,常见的应用如RSS一、建立工程MyEclipse->File->New->Project ...
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2023-05-31
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远程仓库
远程仓库[/url] [hr]到目前为止,我们已经掌握了如何在Git仓库里对一个文件进行时光穿梭,你再也不用担心文件备份或者丢失的问题了。可是有用过集中式版本控制 ...
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admin
2023-05-31
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Blender Python API概述
本文档的目的是解释Python和Blender如何组合在一起,涵盖了一些在阅读API参考和示例脚本时可能不明显的功能。Python in BlenderBlender有一个嵌入式Python解释器 ...
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admin
2023-05-31
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Linux入门
Linux目录结构Linux的目录结构是一个树形结构 Windows系统可以有很多盘符,如C盘、D盘、E盘 Linux没有盘符这个概念,只有一个根目录/,所有文件都在它下面。 在L ...
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admin
2023-05-31
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计算机图形学基础 变换和矩阵运算
计算机图形学基础-变换和矩阵运算 矩阵变换 我们生活在一个三维的世界——如果要观察一个物体,我们可以: 1、从不同的位置去观察它。(视图变换) 2、移动或 ...
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2023-05-31
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计算机图形学基础 - 什么是计算机图形学
什么是计算机图形学?计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)的内容比较丰富,与很多学科都有交叉,因此笔者认为是无法严格定义的。在“Wiki百科”和“百度百 ...
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admin
2023-05-31
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计算机图形学 四元数
四元数 导语:相比矩阵,用四元数处理3D旋转的优势是毋庸置疑的,但由于概念复杂,难于理解,一直是我最头疼的问题。最近忙里偷闲,翻了些材料,感觉醍醐灌醒、 ...
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admin
2023-05-31
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XR-Frame 灯光
XR- Frame 灯光 本节主要讲解如何使用灯光:首先看代码: 主要介绍了4种光源的效果和参数,比较容易理解大家可以自己调参试试效果他们共同的参数 ...
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admin
2023-05-31
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XR- Frame 动画
XR- Frame 动画 本节主要说明动画的一种实现方法:首先将动画配置作为资源引入: 可以看下这个json,其实和css大同小异 { "keyframe": { ...
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admin
2023-05-31
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WebGL 渲染过程
前面两个步骤都很好理解,但是第三步写入缓存区是什么意思呢?由于顶点数据往往成千上万,在获取到顶点坐标后,我们通常会将它存储在缓存区内,方便GPU 更快的读 ...
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